Primer test de usabilidad
Esta semana realizamos el primer periodo de testeo con 5 personas de ambos sexos.
Concluimos que hace falta trabajar en los controles como en los objetivos del juego, mejorar la cámara y que debemos de empezar a introducir la historia.
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Para el publico el ajolote fue un personaje muy llamativo.
Segundo test
Esta semana realizamos el segundo periodo de testeo con 11 personas. Algunos de estas eran las mismas que probaron el prototipo en la ronda pasada.
A pesar de que el juego cuenta con la posibilidad de jugar tanto como con control como con teclado, los jugadores optan por elegir el control y quiénes utilizar el teclado no les gusto.
Con respecto al movimiento de la personaje, el público aún no se acomoda al movimiento del personaje el cual vamos a cambiar.
El feedback del juego resultó mejor, agregamos letreros que indican los botones y la palanca de la cámara.
Tercer test
Esta semana realizamos el tercer periodo de testeo con 7 personas. En donde solamente 1 de estas había jugado las versiones anteriores.